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Juego de tetris


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Actualizado el 12 de Septiembre del 2023 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 25 de Enero del 2018)
75.603 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.
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Tetris en modo texto


C/Visual C

Actualizado el 12 de Septiembre del 2023 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 25 de Enero del 2018)
6.198 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla de texto, se maneja con las teclas de dirección y escape.
Para subir o bajar de nivel + y -.
5a72583eee6a3-tetrix
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Suma de pares e impares en un vector


C/Visual C

Publicado el 23 de Enero del 2018 por Manuel
5.387 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2018
Hola, este es el código para las sumas de numeros pares e impares dentro de un vector. Para que entiendan con más facilidad el código e aquí cada variable que use:

vector[4]=contiene los numeros del 2 al 5.
sumpar=la variable para la suma de los numeros pares
sumimpar= la variable para la suma de los numeros impares
i=para recorrer el siclo for
numsum=es la variable que guarda cada numero del vector y lo suma.

Cabe decir que este código lo hice en Borland C++

Espero que les sirva para algo
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Lista Simple


C/Visual C

Publicado el 20 de Abril del 2008 por Pedro (20 códigos)
9.394 visualizaciones desde el 20 de Abril del 2008
Código que muestra la utilización de una lista simple con las opciones de añadir, buscar, mostrar y eliminar.
Desarrollado en Borland C++ 5.02.
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Arbol Rojo Negro


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 21 de Julio del 2007 por Pedro (20 códigos)
12.187 visualizaciones desde el 21 de Julio del 2007
Es una implementacion de un arbol rojo negro sencillo, utiliza punteros.
Puedes insertar o buscar un dato, y por suspuesto desplegar el arbol.
La funcion de visualizar el arbol lo despliega usando colores.
Compilado con Borland c++ 5.02
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Fibonacci


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 12 de Mayo del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
18.607 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2006
Código que calcula el término enésimo de la secuencia de Fibonacci.
Desarrollado en Borland C++ 3.1
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Primo


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 12 de Mayo del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
10.389 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2006
Código que determina si un número es primo o no.

Hace uso del teorema:
Para todo número primo p > 3, se tiene que p=6k+1 ó p=6k-1

Demostración:
Todos los entero pueden expresarse exactamente de un de las 6 posibles
formas:
6k, 6k+1, 6k+2, 6k+3, 6k-2, ó 6k-1

6k es divisible por 6, por lo que no es primo
6k+2 es par, por lo que no es primo
6k+3=3(2k+1) es divisible por 3, por lo que no es primo
6k-2 es par por lo que no es primo
Por tanto, los números primos tienen que expresarse de la forma 6k+1 ó 6k-1 Note que no todos los números de esa forma son necesariamente primos.
Desarrollado en Borland C++ 3.1
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Algoritmo de Euclides


C/Visual C

Publicado el 12 de Mayo del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
12.821 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2006
Calculo del mcd de dos enteros positivos. Lo hace mediante el algoritmo de Euclides. Además calcula el mcm mediante la fórmula: mcm(a,b)*mcd(a,b)=a*b.
Desarrollado en Borland C++ 3.1
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